IDU 3.0 eta Inklusioa

«Basajaunaren Ahotsa» proiektuak Ikaskuntzarako Diseinu Unibertsala (DUA 3.0) aplikatzen du hasieratik: adierazpen anitzak, ekintza eta adierazpen aukera anitzak, eta inplikaziorako aukera anitzak. Hemen bildu ditugu proiektuan zehar jada erabiltzen diren adibide errealak, saioetan zuzenean aurki daitezkeenak.

1. Adierazpen-modu anitzak

Informazioa hainbat kanaletatik iristen da, pertzepzio eta hizkuntza-behar desberdinei erantzuteko

Audio-transkripzioa

Basajaunen ahotsaren audioaren testu-transkripzioa klik batez irakurtzeko eta deskargatzeko aukera.

Basajaunaren Ahotsa (sarrera)

Azpitituluak bi hizkuntzatan

Bideoak azpitituluak ditu euskaraz eta gaztelaniaz, entzumen edo hizkuntza-prozesamenduko zailtasunak dituzten ikasleentzat.

Basajaunaren Ahotsa (sarrera)

Fitxa bisuala

«Basajaun fitxa bisuala»: pertsonaiaren informazioa ikonoen eta irudien bidez, testu-karga arinduz.

Basajaunaren Ahotsa (sarrera)

Audio bikoitza

Oinarrizko mailako jardueretan, sekuentzia irudi bidezko laguntzarekin eta audio bikoitzarekin lantzen da.

Fase 2 — Garapena

2. Ekintza eta adierazpen-modu anitzak

Ikasleak bere ezagutza adierazteko hainbat bide ditu, zailtasun-maila desberdinetan

Ariketa mailakatua — hiru zailtasun-maila:

Oinarrizkoa
Ordenatu kondairaren sekuentzia irudi bidezko laguntzarekin eta audio bikoitzarekin.
Tartekoa
Lotu testu-zatirako esaldiak eta osatu kausa-ondorioen kontzeptu-mapa digitala.
Erronka
Azaldu Basajaunen erabakien arrazoiak eta proposatu amaiera alternatiboa taldean.

Lankidetzako Jarduera Digitalak

Narrazioa entzun ondoren, ikasleek bikoteka edo talde txikitan lan egiten dute, elkarrekintza eta adierazpen partekatua sustatuz.

Fase 2 — Garapena

Mural digitala (Fase 3)

Sormenezko adierazpena: marrazkia, testua eta ahotsa uztartzen dituen mural digitala, teknika artistikoa ez baina mezua eta lankidetza baloratuz.

Fase 3 — Sormena

3. Inplikazio-modu anitzak

Ikasleak erabaki eta aukeratzeko tartea du, motibazioa eta jabekuntza sustatzeko

Aukeratu zure lan-maila

Ikasleak berak hautatzen du ariketaren zailtasun-maila (Oinarrizkoa / Tartekoa / Erronka), erronka pertsonala eginez.

Fase 2 — Garapena

Talde-lana eta erabaki partekatuak

Mural digitalaren mezua eta diseinua taldean adosten dira, erantzukizuna eta ahotsa banatuz.

Fase 3 — Sormena

Erronka-txartelak

Talde bakoitzak bere erronka-txartela hautatu eta betetzen du, konpromiso pertsonalizatua bultzatuz.

Hitz Gakoak eta Laguntzak

4. Aniztasunari Erantzuna / NEAE

Jada proiektuan integratutako baliabideetatik abiatutako egokitzapen orokorrak

Beharra Egokitzapena
Hizkuntza-zailtasunak Erabili Hitz-Bankua eta Hitz Gakoak orrialdeak aurretiko lanketarako; audio-transkripzioa eta azpitituluak lagungarri.
Ikasteko erritmo desberdinak Ariketa mailakatuaren 3 mailek (Oinarrizkoa/Tartekoa/Erronka) berez ahalbidetzen dute erritmo-egokitzapena, aukeraketa gidatuaren bidez.
Arreta-zailtasunak Saioak bloke laburretan antolatuta daude (Motibazioa/Garapena/Sormena), eta jarduera bakoitzak euskarri bisuala du.
Adierazpen-zailtasunak Mural digitalean marrazkia, testua eta ahotsa uztar daitezke; ez da hitzezko adierazpena bakarrik baloratzen.

SORGINAK KONDARIA

1. Adierazpen-modu anitzak

Informazioa hainbat kanaletatik iristen da, pertzepzio eta hizkuntza-behar desberdinei erantzuteko

Narrazio bikoitza

Audioa eta azpitituluak batera, entzumen edo hizkuntza-prozesamenduko zailtasunak dituzten ikasleentzat.

Sarrera

Pista bisualak Ihes Gelan

Kristal/lupa bidezko pistak, testu-karga arinduz eta esplorazioa erraztuz.

Fase 3 — Ihes Gela

Mapa interaktiboa

Kondairaren ibilbidea ikonoen eta irudien bidez jarraitzeko euskarria.

Sarrera

2. Ekintza eta adierazpen-modu anitzak

Ikasleak bere ezagutza adierazteko hainbat bide ditu, zailtasun-maila desberdinetan

Ariketa mailakatua — hiru zailtasun-maila:

Oinarrizkoa
Irudi bidez adierazi zer beldur duen, hitz-bankua eta piktogramak aurrean dituela.
Tartekoa
Esaldi-hasierak erabiliz beldurra hitzez azaltzea («Beldurra sentitzen dut… denean»).
Erronka
Beldurraren jatorriaz eta zertarako balio duen hausnartu eta ahoz arrazoituz azaltzea.

Pertsonaia-fitxak mailakatuak

Irudi-elkarketatik (drag-and-drop) hasi eta galdera irekiei erantzun eta pertsonaiak alderatzeraino.

Fase 2 — Garapena

Ihes Gelako pistak mailakatuak

Pista errazenetatik (laguntza bisuala) pista propioak sortzeraino edo taldeko lidergoa hartzeraino.

Fase 3 — Ihes Gela

3. Inplikazio-modu anitzak

Ikasleak erabaki eta aukeratzeko tartea du, motibazioa eta jabekuntza sustatzeko

Lagun Ezkutuaren dinamika

Dinamika inklusiboa, taldekideen arteko elkarlana eta babesa sustatzeko.

Fase 3 — Ihes Gela

Rolen txandakatzea

Ihes Gelan rol ezberdinak har daitezke: pista-irakurlea, kronometratzailea, idazkaria.

Fase 3 — Ihes Gela

Isuriren laguntza-botoia

Beldur handiagoa duten ikasleentzat bertsio leunagoak eta ate inguruan esertzeko aukera.

Ihes Gela

4. Aniztasunari Erantzuna / NEAE

Jada proiektuan integratutako baliabideetatik abiatutako egokitzapen orokorrak

Beharra Egokitzapena
Hizkuntza-zailtasunak Erabili Sorginak Kondaria hitz-bankua (Hizkuntza-Laguntzak orrian) aurretiko lanketarako; narrazio bikoitza eta azpitituluak lagungarri.
Ikasteko erritmo desberdinak Ihes Gelako pisten 3 mailek (Oinarrizkoa/Tartekoa/Erronka) berez ahalbidetzen dute erritmo-egokitzapena.
Beldur-maila handiagoa Isuriren laguntza-botoia eta ate inguruan esertzeko aukera, presiorik gabe parte hartzeko.
Adierazpen-zailtasunak Rol ezberdinak (pista-irakurle, kronometratzaile, idazkari) hitzezkoa ez den ekarpena baloratzeko.

OLENTZEROREN SUBILA

1. Adierazpen-modu anitzak

Informazioa hainbat kanaletatik iristen da, pertzepzio eta hizkuntza-behar desberdinei erantzuteko

Bideo azpititulatua

Kondairaren bideoa azpitituluekin, entzumen edo hizkuntza-prozesamenduko zailtasunak dituzten ikasleentzat.

Sarrera

Audio-narrazioak

Kondairaren audio-bertsioa, irakurmen-zailtasunak dituztenentzat.

Sarrera

Piktograma-txantiloiak

Ontasun-itunerako piktograma-txantiloiak, testu-karga arinduz.

Fase 3 — Ontasun-ituna

Argi-ilun kontraste bisuala

Ingurune bisuala argi-ilun kontrastatuta, solstizioaren gaia argi islatzeko.

Sarrera

2. Ekintza eta adierazpen-modu anitzak

Ikasleak bere ezagutza adierazteko hainbat bide ditu, zailtasun-maila desberdinetan

Ariketa mailakatua — hiru zailtasun-maila:

Oinarrizkoa
Piktogramen bidez identifikatu nork behar duen argia/laguntza, hitz-bankuarekin.
Tartekoa
Esaldi-hasierak erabiliz azaldu nola lagundu dezakegun («Argia partekatzen dut…»).
Erronka
Elkartasunaren garrantziaz hausnartu eta adibide errealak proposatu ahoz.

Pertsonaia-fitxak mailakatuak

Irudi-elkarketatik (drag-and-drop) hasi eta pertsonaien zereginak deskribatzeraino.

Fase 2 — Garapena

Ontasun-itunerako maila anitzak

Izena jarri edo marrazkiz sinatzetik, arau eta inklusio-proposamen propioak idazteraino.

Fase 3 — Ontasun-ituna

3. Inplikazio-modu anitzak

Ikasleak erabaki eta aukeratzeko tartea du, motibazioa eta jabekuntza sustatzeko

Gau/Egun kronometro digitala

Denboraren kudeaketa ikusgarria, solstizioaren aldaketa ulertzeko.

Sarrera

Karta-joko manipulagarria

Ikasleak fisikoki manipula dezakeen jokoa, parte-hartze aktiboa sustatzeko.

Fase 2 — Garapena

Ahozko grabazioa edo marrazkia

Irratsaio moduko grabazioa edo marrazki bidezko adierazpena, aukeran.

Fase 3 — Ontasun-ituna

4. Aniztasunari Erantzuna / NEAE

Jada proiektuan integratutako baliabideetatik abiatutako egokitzapen orokorrak

Beharra Egokitzapena
Hizkuntza-zailtasunak Erabili Olentzeroren Subila hitz-bankua (Hizkuntza-Laguntzak orrian) aurretiko lanketarako; bideo azpititulatua eta audio-narrazioak lagungarri.
Ikasteko erritmo desberdinak Ontasun-itunerako 3 mailek (izena jarri / esaldi-eredu / proposamen propioa) berez ahalbidetzen dute erritmo-egokitzapena.
Arreta-zailtasunak Gau/Egun kronometro digitala eta piktograma-txantiloiak, informazioa zati txikitan aurkezteko.
Adierazpen-zailtasunak Karta-jokoan, ahozko grabazioan edo marrazkian aukeratu daiteke adierazteko modua.

MIEL OTXINEN DANTZA

1. Adierazpen-modu anitzak

Informazioa hainbat kanaletatik iristen da, pertzepzio eta hizkuntza-behar desberdinei erantzuteko

Bideo azpititulatua

Kondairaren bideoa azpitituluekin, entzumen edo hizkuntza-prozesamenduko zailtasunak dituzten ikasleentzat.

Sarrera

Mapa interaktiboak bideojokoan

Lantzeko inauterien ibilbidea mapa interaktiboaren bidez jarraitzeko.

Fase 2 — Bideojokoa

Atrezzo fisiko manipulagarria

Zakuak, txintxarriak, makilak eta koloretako zintak, esperientzia manipulatiboa eskaintzeko.

Fase 3 — Antzerkia

2. Ekintza eta adierazpen-modu anitzak

Ikasleak bere ezagutza adierazteko hainbat bide ditu, zailtasun-maila desberdinetan

Ariketa mailakatua — hiru zailtasun-maila:

Oinarrizkoa
Piktogramen bidez inauterietako pertsonaiak lotu, hitz-bankuarekin.
Tartekoa
Esaldi-hasierak erabiliz azaldu nola lagundu dezakegun taldean («Ziripoti laguntzeko…»).
Erronka
Lankidetzaren garrantziaz hausnartu eta inauterietako balioak ahoz azaldu.

Antzerki-rol ezberdinak

Narratzailea, aktorea, atrezzo-arduraduna edo soinu-efektuen arduraduna, gaitasunen arabera aukeratzeko.

Fase 3 — Antzerkia

Dantza-mugimendu egokituak

Zaragi-dantzaren mugimenduak egokituta, parte-hartze fisiko guztientzat.

Fase 3 — Antzerkia

Marrazki/idatzizko adierazpena

Antzerkiaren ordez edo osagarri gisa, marrazkiz edo idatziz adierazteko aukera.

Fase 3 — Antzerkia

3. Inplikazio-modu anitzak

Ikasleak erabaki eta aukeratzeko tartea du, motibazioa eta jabekuntza sustatzeko

SUTIK GABE araua

Segurtasun-araua argi eta modu inklusiboan azaltzeko: paper birziklatu gorri/laranjarekin, sutik gabe.

Fase 3 — Antzerkia

Txintxarrien soinua erregulatzeko aukera

Sentikortasun auditibo handia duten ikasleentzat, soinu-maila doitzeko aukera.

Fase 3 — Antzerkia

Urrezko Txintxarria erronka-domina inklusiboa

Ikasle guztientzako insignia, parte-hartze mota edozein delarik ere.

Proiektu amaiera

4. Aniztasunari Erantzuna / NEAE

Jada proiektuan integratutako baliabideetatik abiatutako egokitzapen orokorrak

Beharra Egokitzapena
Hizkuntza-zailtasunak Erabili Miel Otxin hitz-bankua (Hizkuntza-Laguntzak orrian) aurretiko lanketarako; bideo azpititulatua lagungarri.
Ikasteko erritmo desberdinak Bideojokoaren eta antzerkiaren 3 mailek berez ahalbidetzen dute erritmo-egokitzapena.
Entzumen-sentikortasuna Txintxarrien soinua erregulatzeko aukera eta atrezzo fisiko manipulagarria, esperientzia egokitzeko.
Adierazpen-zailtasunak Antzerki-rol ezberdinak eta marrazki/idatzizko adierazpena, hitzezkoa ez den ekarpena baloratzeko.